ROL YÖNERGELERİ

Her rolün tesiste bir işi var — ve tesis, herkes işini yaptığında yaşıyor. Aşağıdaki yönergeler "resmî görev tanımın": ne yapman beklenir, günün nasıl geçer, nelerden uzak durursun. Tesiste 11 departman vardır; hepsi aynı anda açık değildir — bkz. faz sistemi.

FAZ DURUMU // ŞU AN OYNANABİLİR
Sınıf-D · Güvenlik · Bilimsel · Tıbbi · Mühendislik (+ özel yollarla SCP ve Serpent's Hand). Diğer departmanlar aşağıda tam yönergeleriyle listelenir ama karakter oluşturmaya henüz kapalıdır: Mobil Görev Güçleri ve Lojistik Faz 2, İdari ve Üretim Faz 3, Dışişleri / Dahili Mahkeme / Etik Komitesi Faz 4 ile açılacak.

SINIF-D PERSONELİ

CL-0AÇIKBAŞLANGIÇ ROLÜ

Kimsin: Vakıf'ın harcanabilir iş gücü. Ceza yerine tesisi seçtin; artık madenlerde, testlerde ve temizlik vardiyalarında hayatını satın alıyorsun. Adın yok, numaran var: D-1000 ile D-9999 arası.

Günün: Maden vardiyası, temizlik/çöp görevleri, test denekliği, yemekhane kuyruğu — ve arada kulaktan kulağa dolaşan kaçış planları. Terminalden otonom bir görev alıp (tamir/temizlik) belirlenmiş güvenli rotadan çıkmadan tamamlarsın; görev boyunca silahsızsındır, sana saldıran personel ciddi ceza yer.

Teçhizat: Altı tulum varyantı var — sade, kulaklıklı, solunum maskeli, kimyasal koruma (hazmat), kaynak maskeli ve kasklı. Hepsi turuncu tulum tabanlı; üzerlerindeki amblem Bölge-14 mührüdür.

YAP

  • İtibar sistemini bilinçli oyna: uyum → iyi vendor + Güvenlik kapısı; isyan → karaborsa + kaçış yolu.
  • Test çağrılarına gönüllü ol — hem Sicil hem Anomali Puanı.
  • Permit item'larıyla meslek edin (aşçı, hademe, terzi) — D-Blok içinde bile kariyer var.
  • Kaçışı RP ile kur: plan, işbirlikçi, dikkat dağıtma. 3 başarılı kaçış = Serpent's Hand bileti.

YAPMA

  • Sebepsiz güvenlik personeline saldırma (RDM) — isyanın bile bir RP gerekçesi olmalı.
  • Silah doğrultulmuşken kaçmaya kalkma (FearRP).
  • Her ihlalde "şansımı deneyeyim" diye ölüme koşma; kalıcı ölüm −500 Sicil.

GÜVENLİK

CL-1→5AÇIKGİRİŞ: 10.000 SİCİL İLE BAŞVURU · UYUMLU SINIF-D'YE OTOMATİK TEKLİF

Kimsin: Tesisin günlük düzeninin bekçisi. D-Blok senin sorumluluğunda; ihlal olduğunda MTF gelene kadar hattı sen tutarsın. Tesisin en kalabalık ve en uzun kariyer merdivenine sahip departmanı: 17 rütbe.

Günün: Devriye rotaları, D-Blok nöbeti ve taraması, dolap aramaları (arama prosedürü), deney refakati, tutuklama ve eskort. Kariyer askerî düzendedir: Çömez → Gardiyan → Ajan → Çavuş → Süpervizör → Müdür → Teğmen → Yüzbaşı → Binbaşı → Yarbay → Albay → Güvenlik Şefi, sonra direktörlük kademesi. İki branş açılır: Savaş Doktoru (Gardiyan'da) ve Taktiksel Müdahale Birimi (Çavuş'ta). Tam merdiven: İlerleme → Güvenlik.

YAP

  • Orantılı güç kullan: söz → cop → Elektroşok Tabancası (Taser) → silah. Taser ölümcül olmayan ara adımdır — 6 saniye sersemletir, öldürmez. Ölü D-Class rapor demektir.
  • D-İtibarı ver (/DRep): uyumluyu ödüllendir, asiyi işaretle — sistem senin gözlemlerinle çalışır.
  • Deney refakati ve nöbet görevlerini Görev Ağı'ndan al — aynı işi görev olarak yapmak katça kazandırır.
  • LCZ ve HCZ tam tur devriye görevlerinde yalnız gitmek saymaz — yanında Güvenlik'ten biri (buddy) olmalı.
  • Telsiz disiplini: kanal birimindir, frekansı gereksiz meşgul etme.

YAPMA

  • Sıkıldın diye D-Blok'ta gerginlik yaratma (baiting).
  • Yetkin dışındaki bölgelere "meraktan" girme; clearance kapıları RP'nin parçası.
  • Muhafaza ihlalinde tek başına kahramanlık — pozisyon al, rapor ver, MTF'yi bekle.

BİLİMSEL

CL-1→5AÇIKGİRİŞ: 10.000 SİCİL İLE BAŞVURU

Kimsin: Vakıf'ın var oluş sebebi. Anomaliler muhafaza ediliyor ki sen onları anlayabilesin.

Günün: Test protokolü tasarla (/Test), SCiPNET'ten plan onayı al, denek bul, deneyi yürüt (/DeneyTamamla), raporu yaz ve arşivle. Fotoğraf kamerasıyla kanıt topla. Kariyer: Stajyer → Genç Araştırmacı → Araştırmacı → Kıdemli → Uzman → Baş Araştırmacı → Süpervizör → Bilimsel Yüksek Komite → Komite Direktörü → direktörlük. Tam merdiven.

YAP

  • Her deneyi evraklandır: plan → onay → deney → rapor. Kâğıtsız deney RP'de "olmamış" sayılır.
  • Deneklere test sonrası D-İtibar puanı ver — döngüyü sen beslersin.
  • Güvenlik refakati iste; deneksiz ve refakatsiz test hem riskli hem kural dışı.
  • SCP dosyalarını genişlet — SCiPNET veritabanı yazılabilir ve onay sistemli.

YAPMA

  • Deneği bilgisiz yere ölüme yollama — deney tasarımının RP mantığı olmalı.
  • Onaysız yüksek riskli test başlatma.
  • Anomali bilgisini karakter dışı kaynaktan kullanma (metagaming).

TIBBİ

CL-1→5AÇIKGİRİŞ: 10.000 SİCİL İLE BAŞVURU

Kimsin: Tesisin tamircisi — ama insanlar için. Vital simülasyonu (tansiyon, hipoksi, travma) senin sahnen.

Günün: Revir nöbeti, yaralı stabilizasyonu, ameliyat, ilaç ve tedavi. Kariyer hemşirelikten hekimliğe uzanır: Stajyer → Hemşir → Kıdemli Hemşir → Baş Hemşir → Doktor → Kıdemli Doktor → Uzman Doktor → Baş Hekim → Tıbbi Kurul → direktörlük. Medikal yardım çağrıları Görev Ağı'na düşer. Tam merdiven.

YAP

  • Detaylı MedSim modunda çalış — gerçek teşhis, gerçek Sicil.
  • Triage yap: ihlal sonrası önce stabilize et, sonra taşı (/Carry).
  • Ameliyat ve tedavi olayları otomatik Sicil öder — revirden kaçma.
  • Sibernetik parça (kol/bacak/beyin/ciğer/karaciğer) takma-çıkarma da senin işin; her parça hastaya farklı bir kalıcı avantaj (dayanıklılık, hız, hasar direnci) kazandırır.
  • Kayıp yaşam hakkını geri getiren sibernetik operasyonu yalnız sen yapabilirsin — ameliyat masası şart.

YAPMA

  • Çatışmanın ortasına silahsız dalma — ölü doktor kimseyi iyileştirmez.
  • "Işınla iyileştirme" beklentisi yaratma; sim detaylıysa süreci oyna.

MÜHENDİSLİK

CL-1→5AÇIKGİRİŞ: 10.000 SİCİL İLE BAŞVURU

Kimsin: Tesisi ayakta tutan görünmez el. Reaktör çürür, kutular arızalanır, muhafaza yapıları stres biriktirir — hepsi seni bekler.

Günün: Tablet ile makine arıza taraması, junction box tamiri, reaktör yakıt çubuğu değişimi (radyoaktif — koruyucunu unutma), craft masasında üretim, muhafaza yapısal onarımı. Kariyer teknisyenlikten mühendisliğe geçer: Stajyer → Acemi Teknisyen → Teknisyen → Kıdemli → Baş Teknisyen → Mühendis → Alan Mühendisi → Kıdemli Mühendis → Tesis Mühendisi → direktörlük. Tam merdiven.

YAP

  • Reaktörü rutine bağla: yakıt seviyesi düşmeden değiştir; karanlık tesis herkesin sorunu.
  • SCP'lerin muhafaza stresini (zorlama sesleri) duyunca onarıma koş — çekişme mekaniği senin savaşın.
  • Cevher zincirini kur: D-Class kazar, sen üretirsin; craft çıktıları satılabilir.
  • Onarım olayları otomatik Sicil öder; tamir görevlerini Görev Ağı'ndan al.

YAPMA

  • İhlal sırasında MTF'den önce muhafaza bölgesine girme.
  • Yakıt çubuğunu ortalıkta bırakma — radyasyon RP'si gerçek hasar verir.

MOBİL GÖREV GÜÇLERİ

CL-1→5FAZ 2 İLE AÇILACAKGİRİŞ: 120.000 SİCİL + GÜVENLİK GEÇMİŞİ

Kimsin: Tesisin son cevabı. Görev güçleri sahada birlik olarak hareket eder; muhafaza ihlalinde kapıdan ilk giren sensin. Bu bir başlangıç departmanı değildir — girmek için Güvenlik'te ciddi bir sicil geçmişi gerekir.

Günün: Tatbikat, teçhizat bakımı, hazır bekleyiş — sonra siren. Yeniden muhafaza operasyonu: SCP'yi baskıla, /Escort ile muhafazaya taşı, bölgeyi güvene al. Kariyer: Acemi Operatör → Operatör → Kıdemli Operatör → Görev Gücü Çavuşu → Teğmeni → Kaptanı → Görev Gücü Lideri → Komutan → direktörlük.

Görev güçleri (branşlar): Operatör rütbesinde beş birime ayrılırsın — Beta-7, Epsilon-11, Gamma-5, Eta-10, Nu-7. Komutan rütbesinde Alpha-1 açılır. Tam merdiven.

YAP

  • Ekip halinde hareket et — solo operatör ölü operatördür.
  • SCP mekaniklerini öğren: 173'e bakışı kesme, 096'nın yüzüne bakma.
  • İhlal dışı zamanda tatbikat çağrısı aç (Görev Ağı) — hem RP hem Sicil.
  • Baskılanan SCP'nin eskortunu tamamla; ödül teslimde ödenir.
  • MTF'nin kendi saha turu görevinde buddy şartı yok, tek başına da sayılır.

YAPMA

  • İhlal yokken tesiste polislik yapma — o Güvenlik'in işi.
  • Sınıf-D'yi "temizlik" bahanesiyle infaz etme; kural ihlali.
  • SCP oyuncusunun oyununu mekanik istismarla (spawn bekleme vb.) kilitleme.

LOJİSTİK

CL-1→5FAZ 2 İLE AÇILACAKGİRİŞ: 40.000 SİCİL İLE BAŞVURU

Kimsin: Tesisin kan dolaşımı. Site Area-14'ün tedarik zinciri, kargosu ve deposu senden sorulur. Hiçbir departman senin getirmediğin malzemeyle çalışamaz.

Günün: Teslimat kutularını dağıt, depoyu döndür, cephanelik ve revir stoklarını besle, madenden çıkan külçeyi tesise akıt. Her lojistik teslimi Tesis Endeksi'ni (FI) yükseltir — yani tesisteki tüm fiyatları herkes için ucuzlatan mekanik senin elinde. Kariyer: Stajyer → Operatör → Süpervizör → Müdür → Kargo Müdürü → Kıdemli Müdür → direktörlük. Giriş için 40.000 Sicil ve başvuru gerekir. Tam merdiven.

YAP

  • Teslimatları düzenli yap — Tesis Endeksi düştükçe herkes için fiyatlar iki katına kadar çıkar.
  • Mühendislik ve Üretim ile zincir kur: cevher → külçe → ürün → depo.
  • Kargo hareketlerini evraklandır; kayıp sevkiyat bir soruşturma konusudur.
  • Talep çağrılarını takip et — eksik stok bildirimi de senin işin.

YAPMA

  • Depoyu kişisel ambarına çevirme; stok tesisin ortak kaynağıdır.
  • Kaçak eşyayı sevkiyata karıştırma — Dahili Mahkeme'nin ilk baktığı yer kargo kaydıdır.

İDARİ

CL-2→5FAZ 3 İLE AÇILACAKGİRİŞ: 240.000 SİCİL + GÜVENLİK GEÇMİŞİ

Kimsin: Tesisin sinir sistemi. Terfiler senin imzanla işler, planlar senin onayınla yürür, kriz anında koordinasyon senden sorulur. Tesisin tek apex rütbesi bu departmandadır: Site Direktörü.

Günün: BAŞVURULAR panosunu incele, /Endorse ile terfi onayla, plan taleplerini değerlendir, denetim turu at, toplantı yönet, yönerge yayınla. Kariyer 15 basamaktır: Yazıcı → Kıdemli Yazıcı → Genç Süpervizör → Süpervizör → Acemi Müdür → Müdür → Kıdemli Müdür → Asistan Bölge Müdürü → departman direktörlükleri → Site Regulatörü (burada O4 Komutası branşı açılır) → Bölge Müdürü → Asistan Site Direktörü → Site Direktörü. Tam merdiven.

YAP

  • Başvuruları BEKLETME — üst rütbelerin tamamı senin onayına bağlı; pasif İdari, tıkanmış sunucu demektir.
  • Onay/red gerekçesini RP ile ver; bir mülakat sahnesi herkes için içeriktir.
  • Yönergelerini evraklaştır ve panoya as; yazılı emir Vakıf kültürüdür.
  • Kriz anında telsizden koordine et: kim nerede, hangi bölge kapalı, öncelik ne.

YAPMA

  • Onay yetkisini arkadaş kayırmaya çevirme — Sicil şartları herkes için geçerli.
  • Sahaya inip Güvenlik/MTF işi yapma; senin silahın imzandır.

ÜRETİM

CL-1→5FAZ 3 İLE AÇILACAKGİRİŞ: 40.000 SİCİL İLE BAŞVURU

Kimsin: Tesisin imalathanesi. Muhafaza donanımı, tesis içi ekipman ve yapısal tasarım senin elinden çıkar. Mühendislik bozulanı onarır; sen olmayanı yaparsın.

Günün: Tasarım masasında ekipman geliştir, muhafaza donanımı üret, tesis yapısal projelerini yürüt. Kariyer 17 basamakla Güvenlik'le birlikte en uzun merdivenlerden biridir: Stajyer → Tasarımcı → Deneyimli → Uzman Tasarımcı → Ustabaşı → Tesis Sorumlusu → Süpervizör → Muhafaza Uzmanı → müdürlük kademeleri → İdare Heyeti → Site Mimarı → direktörlük. Giriş için 40.000 Sicil ve başvuru gerekir. Tam merdiven.

YAP

  • Üretim taleplerini departmanlardan topla; sipariş üzerine çalışmak RP'yi canlandırır.
  • Muhafaza donanımı işlerinde Mühendislik ve Bilimsel ile ortak proje yürüt.
  • Ham maddeyi Lojistik'ten iste, çıktıyı depoya teslim et — zinciri kapat.

YAPMA

  • Onaysız prototipi sahada test etme; o iş Bilimsel'in protokolüne tabidir.
  • Üretim hattını kişisel silah atölyesine çevirme.

DIŞİŞLERİ

CL-1→5FAZ 4 İLE AÇILACAKGİRİŞ: 200.000 SİCİL İLE BAŞVURU

Kimsin: Vakıf'ın dış dünyaya bakan yüzü. Diğer kuruluşlarla ilişkiler, sivil temaslar ve örtbas operasyonları senin işin. Vakıf'ın var olmadığına dünyayı ikna eden departman.

Günün: Diplomatik temas kur, örtbas hikâyesi yaz, dış olayların tesise yansımasını yönet, anlaşma müzakereleri yürüt. Kariyer: Stajyer → Diplomatik Ajan → Elçi → Ataşe → Büyükelçi → Dışişleri Genel Sekreteri → direktörlük. Tam merdiven.

YAP

  • Her dış temasa bir örtbas anlatısı hazırla; belgeye dök, arşive koy.
  • Sızıntı olaylarında Dahili Mahkeme ve Etik Komitesi ile birlikte çalış.
  • Diplomasiyi RP olarak oyna — müzakere sahnesi, sunucudaki en sivil içeriktir.

YAPMA

  • Gizlilik seviyesi üstü bilgiyi dış temasta kullanma.
  • Kendi başına "anlaşma" ilan etme; her taahhüt üst onayla bağlanır.

DAHİLİ MAHKEME

CL-2→5FAZ 4 İLE AÇILACAKGİRİŞ: 180.000 SİCİL İLE BAŞVURU

Kimsin: Vakıf içi hukuk. Personel suçları, disiplin soruşturmaları ve yargılamalar senin yetki alanın. Güvenlik tutuklar, sen yargılarsın.

Günün: Olay raporlarını incele, soruşturma aç, tanık dinle, duruşma yönet, ceza kararı yaz. Kariyer bir hukuk kariyeridir: Avukat → Vakıf Savcısı → Vakıf Baş Savcısı → Hakim → Baş Hakim → Vakıf Danıştayı → Vakıf Sayıştayı → direktörlük. Tam merdiven.

YAP

  • Duruşmayı sahne olarak kur: iddia, savunma, tanık, karar. Bu departmanın tüm içeriği RP'dir.
  • Kararı yazılı belgeye dök ve panoya as — Vakıf hukuku evrakla yürür.
  • Güvenlik ve İdari ile koordine ol; ceza infazı onların işi.

YAPMA

  • Delilsiz karar verme; soruşturma olmadan yargılama yok.
  • Sunucu kurallarını (RDM, NLR) kendi mahkemende yargılamaya kalkma — onlar yönetimin işi, senin değil.

ETİK KOMİTESİ

CL-2→5FAZ 4 İLE AÇILACAKGİRİŞ: 160.000 SİCİL İLE BAŞVURU

Kimsin: Vakıf'ın vicdanı — ve en tartışmalı kurumu. Prosedürlerin etik denetimini yaparsın: bu deney yapılmalı mıydı, bu ceza orantılı mıydı, bu D-Class harcanmalı mıydı. Bağımsız bir komitesin; kimseye bağlı değilsin.

Günün: Deney protokollerini denetle, tartışmalı kararlara itiraz et, komite toplantısı düzenle, etik rapor yayınla. Kariyer akademik bir komite düzenindedir: Öğrenci → Genç Komite Üyesi → Komite Üyesi → Kıdemli Üye → Komite Sekreteri → Kıdemli Sekreter → Komite Müdürü → Komite Editörü → Başkan Yardımcısı → Komite Başkanı → direktörlük. Tam merdiven.

YAP

  • İtirazını gerekçelendir ve belgele; etik denetim gürültü değil, evraktır.
  • Bilimsel'in deney planlarını düzenli oku — en çok iş çıkacak yer orasıdır.
  • Toplantı çağır; komite kararı tek kişinin görüşü değildir.

YAPMA

  • Yetkini her işi durdurma aracına çevirme; komite fren değil, denge unsurudur.
  • Sahada operasyona müdahale etme; senin alanın masa ve rapor.

SERPENT'S HAND

ANTAGONİSTAÇIKGİRİŞ: ONAY YA DA 3 BAŞARILI KAÇIŞ

Kimsin: Anomalilerin kafeste değil, özgür olması gerektiğine inanan örgüt. Vakıf'tan kaçanların sığınağısın; tesise dışarıdan sızar, içeriden çürütürsün. Vakıf clearance'ın yoktur — kapılar sana kart okutmaz.

Günün: Saha operasyonu, sabotaj görevleri, D-Blok'a kaçış desteği, istihbarat toplama, anomali objesi kaçırma. Dört basamaklı kısa bir merdiven: Sempatizan (0) → Operatif (24.000) → Kıdemli Operatif (73.000) → Hücre Lideri (140.000). Rütbe atladıkça daha ağır silahla doğarsın; onay ya da atama beklemezsin.

YAP

  • Gizliliği oyna: en iyi operasyon, kimsenin operasyon olduğunu anlamadığıdır.
  • D-Class ağını kullan — kaçış destekleri hem görev hem taze eleman kaynağın.
  • Operasyona hedef ve çıkış planıyla gir; "içeri dal herkesi tara" raid değil RDM'dir.

YAPMA

  • Sebepsiz/plansız saldırı düzenleme; antagonistin de kuralları var.
  • Karakter dışı bilgiyle (Discord, ölü karakterin bilgisi) operasyon kurma.

SCP BİRİMLERİ

ANOMALİAÇIKGİRİŞ: ANOMALİ PUANI + /SCPBasvuru

Kimsin: Muhafaza altındaki şeyin ta kendisi. Amacın "herkesi öldürmek" değil — anomali olmak: baskı hissettirmek, muhafazayı zorlamak, ihlal anında dehşet yaratmak.

Kadro — altı oynanabilir anomali:

  • SCP-173 «Heykel» EK EŞİK YOK — kimse bakmadığında ışınlanıp öldürür. Birinin bile net görüş açısı olması onu tamamen durdurur. Durduğu yerde biriken kan lekeleri düzenli temizlenmezse (paspasla) hücre kapısını zamanla zayıflatıp kendiliğinden ihlale yol açabilir.
  • SCP-106 «Yaşlı Adam» EK EŞİK YOK — koşamaz ama duvarlardan geçer, kurbanı Cep Boyutu'na çeker. Kapı kapatmak işe yaramaz; koşarak kaçabilirsin.
  • SCP-105 «Iris» 500 AP — fotoğrafladığı noktayı çapa yapar; ışınlanır, çeker, savurur. Öldürücü değil, taciz edicidir — ve hasar alabilir.
  • SCP-035 «Sahiplenen Maske» 1.000 AP — kurbanın şekline bürünür. Yerde duran maskeye asla dokunma, işaretle ve muhafaza ekibi çağır.
  • SCP-079 «Kadim Zeka» 1.500 AP — gövdesizdir, kameralarda yaşar. Işık keser, kapı kilitler, tesla çarpar. Beş kademeli gelişim ve kod protokolü var.
  • SCP-096 «Utangaç Adam» 3.500 AP — sakinken tamamen zararsız. Yüzünü gören hedef listesine girer; 30 saniyelik hazırlıktan sonra durdurulamaz.

Birime kabul için en az 1.500 AP (Sınıf-III · Kadim) ve yönetim onayı gerekir; yukarıdaki eşikler kabul sonrası hangi anomaliyi oynayabileceğini belirler. Kimse o SCP'yi oynamıyorken bile hücrede bir figür durur; muhafaza hiçbir zaman gerçekten boş görünmez.

YAP

  • Muhafazadayken bile oyna: /Zorla ile yapısal stres oluştur — sesin mühendisleri koşturur; bu çekişme oyunun kendisi.
  • Testlere iş birliği yap ya da yapma — ikisi de araştırmacıya içerik.
  • İhlalde karakterine sadık kal: 173 sessiz köşelerde, 096 tetiklenmeden dokunmaz, 079 kapıları oynar.
  • Yeniden muhafaza edildiğinde küsme — döngü budur, AP birikmeye devam eder.

YAPMA

  • İhlali "kill-feed doldurma" olarak oynama; kaçabilenin kaçmasına izin ver.
  • Mekanik istismar (kapı bloklama, animasyon iptali) yapma.
  • Direktör olayları dışında kendi kendine ihlal zorlaması dışına çıkma — tesis gerilimini yönetmen okur.