Garry's Mod üzerinde Türkçe SCP roleplay. Turuncu tulumla başlarsın; sicilin, kararların ve hayatta kalma becerin nereye kadar çıkacağını belirler.
Area-14, klasik "breach simülatörü" değil: yaşayan bir Vakıf tesisi. Reaktör bakım ister, kantinin fiyatları tesisin durumuna göre değişir, evraklar gerçekten yazılır ve imzalanır. İhlaller ise senaryoyu okuyan otomatik bir "yönetmen" tarafından, tesis en gergin anındayken tetiklenir.
Hesap bazlı Sicil puanı görevle, nöbetle, ameliyatla, tamirle birikir. Rütbe atladıkça yeni sınıflar, teçhizat ve yetki seviyesi (clearance) otomatik açılır. Ölüm sicilini silmez.
Tesise dağılmış gerçek 3D terminaller: görev ağı, personel sicilleri, SCP veritabanı, plan onayları, olay raporları. Klavyeyle yazılır, yetkiyle açılır.
L4D tarzı bir yapay yönetmen tesisin gerilimini izler; ihlal, baskı, eskort ve yeniden muhafaza olaylarını kendi zamanlar. Katılana Sicil öder, MVP seçer.
Sınıf-D madencilikten cevher çıkarır, mühendis craft masasında üretir, vendor fiyatları tesis bütünlüğüne göre dalgalanır. TacRP silah tezgâhı ve preset sistemiyle 467 silah ve zengin eklenti seçeneği. Banka hesabın, kart bakiyen ve tesisin casino'sunda jetonla oynayabileceğin masalar da var.
Neurotrauma esintili vital sistemi: tansiyon, hipoksi, travma. Doktorlar detaylı modda gerçekten teşhis koyar; istemeyen basit/otomatik moda alır.
SCP tarzı döküman editörü: redaksiyon, el yazısı imza, onay kutuları. Yazdığın evrak panoya asılır, elden ele dolaşır. Vakıf'ta kâğıt konuşur.
SCP-173, 105, 106, 035, 079 ve 096. Anomali Puanı biriktir, başvur, muhafazayı içeriden zorla. Her SCP'nin kendi mekaniği var — 105 fotoğrafların içinden uzanır, 079 kameralardan izler.
Karakterine atadığın trait'ler (6 puanlık bütçeyle seçilen kalıcı özellikler) onu şekillendirir — güçlü yönler kadar zayıflıklar da getirir. Sanrı, kâbus sahnesi ve terapi gibi daha derin akıl sağlığı mekanikleri geliştirme aşamasında, yakında oyuna eklenecek.
Maymuncukla açılan menfez ağı, dolap aramaları, kaçak eşya, güvenlik devriyeleri. Tesisin duvarların içinde ikinci bir haritası var.
Tesiste 25 anomali kayıt altında — Safe kasalarından Keter kanadına. Altısı oynanabilir: Anomali Puanı biriktir, /SCPBasvuru ile başvur, muhafazanın öbür tarafına geç.
Gözünü kırptığın an yanında. Bakış kesilince saniyeler yeter. Hücresi ihmal edilirse disiplin de bozulur.
Duvarlardan sızar. Koşamaz — ama kapı kapatmak seni kurtarmaz.
Fotoğrafladığı noktaya uzanır: ışınlanır, çeker, savurur.
Takanın yerine geçer. Yerde duran maskeye dokunma.
Kameralardan izler, kapıları oynar. Tesisin elektroniği onun satranç tahtası.
Yüzüne bakma. Nerede olursan ol — sana ulaşır.
Aşağıdakiler Area-14'te fiilen muhafaza edilen anomalilerdir. Detaylı dosyalar oyun içinde SCiPNET terminallerinden okunur — yetki seviyen yettiği kadar.
connect 31.56.47.117:27016 yazarak bağlan.On bir departman, iki özel yol ve turuncu tulum. Her birimin görev tanımı ve davranış yönergesi Roller sayfasında; rütbe merdivenleri İlerleme'de.
Şu an oynanabilir: Sınıf-D, Güvenlik, Bilimsel, Tıbbi, Mühendislik (+ SCP ve Serpent's Hand). Diğer departmanlar fazlar hâlinde açılıyor.
Turuncu tulumdan Site Direktörlüğü'ne giden yol gerçek ve oynanarak kat ediliyor: 11 departman, 140 rütbe, 0'dan 1.000.000 Sicil'e. Tam tablo İlerleme sayfasında.
Ayrıca: 3 başarılı kaçış seni Serpent's Hand'e taşır; Anomali Puanı biriktirenler SCP kadrosuna başvurur. Departmanların en üst basamakları Sicil'le değil atamayla doldurulur — koltuk boşalmadan oturulmaz.